Оплачивайте покупку по частям
Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
Всё просто
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
Как оформить заказ
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 30 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Ethernet Shield для Arduino NANO - позволит создать TCP/UDP сервер или клиент на базе Araduino Nano и управлять различными устройствами через уже существующую сетевую инфраструктуру.
Характеристики
- Контроллер: ENC28J60;
- Интерфейс: SPI;
- LAN-коннектор с встроенным трансформатором;
- Светодиоды состояния;
- Размеры: 68x18x25 мм (с колодкой и коннектором).
Подключение
На модуле имеются колодки в которые можно вставить Arduino NANO с припаянными пинами сверху или припаять Arduino NANO без пинов снизу.
Примеры
Arduino как TCP-сервер
После загрузки скетча соединитесь с ним через telnet: telnet 198.168.1.99 1000
. Всё, что вы введёте с клавиатуры будет отправлено в UART Arduino, а в ваш терминал будет выведено "iArduino.ru"
#include <UIPEthernet.h>
EthernetServer server = EthernetServer(1000);
void setup()
{
Serial.begin(9600);
// MAC адрес, должен быть уникальным в сети
uint8_t mac[6] = {0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05};
// IP адрес сервера, измените на адрес в своей подсети
IPAddress myIP(198,168,1,99);
Ethernet.begin(mac,myIP);
server.begin();
}
void loop()
{
size_t size;
if (EthernetClient client = server.available())
{
while((size = client.available()) > 0)
{
uint8_t* msg = (uint8_t*)malloc(size);
size = client.read(msg,size);
Serial.write(msg,size);
free(msg);
}
client.println("iArduino.ru");
client.stop();
}
}
Arduino как TCP-клиент
В данном примере Arduino получает IP адрес при помощи DHCP и посылает запрос каждые 5 секунд на порт 5000. В папке библиотеки находится сценарий для perl интерпретатораArduino\libraries\arduino_uip\tests\perl\tcpserver.pl
, который ждёт соединения на порту 5000. Запустив этот сценарий на ПК можно обмениваться данными с Arduino.
#include <UIPEthernet.h>
EthernetClient client;
signed long next;
void setup() {
Serial.begin(9600);
// MAC адрес, должен быть уникальным в сети
uint8_t mac[6] = {0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05};
Ethernet.begin(mac);
Serial.print("localIP: ");
Serial.println(Ethernet.localIP());
Serial.print("subnetMask: ");
Serial.println(Ethernet.subnetMask());
Serial.print("gatewayIP: ");
Serial.println(Ethernet.gatewayIP());
Serial.print("dnsServerIP: ");
Serial.println(Ethernet.dnsServerIP());
next = 0;
}
void loop() {
if (((signed long)(millis() - next)) > 0)
{
next = millis() + 5000;
Serial.println("Client connect");
// замените hostname именем компьютера на котором запущен tcpserver.pl
// if (client.connect("server.local",5000))
// или впишите его IP адрес ниже
if (client.connect(IPAddress(192,168,1,1),5000))
{
Serial.println("Client connected");
client.println("DATA from Client");
while(client.available()==0)
{
if (next - millis() < 0)
goto close;
}
int size;
while((size = client.available()) > 0)
{
uint8_t* msg = (uint8_t*)malloc(size);
size = client.read(msg,size);
Serial.write(msg,size);
free(msg);
}
close:
//disconnect client
Serial.println("Client disconnect");
client.stop();
}
else
Serial.println("Client connect failed");
}
}